游戏习惯性规则

1、关于买卖账号: 不彻底打击原则,买卖账号仅限于非常友好的朋友。服务器在合区时仅根据原注册人提供的证明信息进行转区账号回收(无论购买人是否有充值均删除原账号角色),不担保账号交易。

2、游戏内材料交易不受限,但也不担保,建议小材料交易。

3、恶意游戏行为惩罚:

碎冰村恶意无限杀新手,封禁账号1天,3天,一周,以此类推,根据举报人截图进行惩罚;

世界聊天挂机骂人,小号直接删号,大号禁言1天,3天,一周,以此类推,根据举报人截图进行惩罚

 

 

公益服说明

稀有公益服,所有装备均可在游戏中获得,获得难度等同属性提升的多少。

 

职业平衡性说明

目前6职业比较平衡,老区玩了很久的玩家也说不清哪个职业强,最好根据个人喜好选择职业
后期职业PK状况,供参考:
1、武侠,攻击狂战+暴击+龙,几率8倍伤害,控制多,1V1打架,除法师和MM外,其它职业都能较轻松打死,但是都是处于站桩状况,或者手法和运气比较好,一直控制对方。武侠空中PK并不强。前期刷和后期刷材料容易,中期比较困难。
2、法师,目前后期生存力最强的职业,也是后期输出最高的职业,但是一直被老区误解,玩家较少。主要原因是前期和后期都比较难,中期群攻容易。5分钟的爆发技能,操作较好在团队PK中,非常强大。后期镌刻蓝上限或防御等级的法师非常强大,其它任何职业除极高间隔镌刻的战系,都很难单挑过法师。
3、妖精,最平庸却又不平庸的职业,一开始宝宝强大,先人一步挑战高级怪,中期转5.0物理系妖精+中期BB,刷怪不差于武侠。后期终极BB、移动速度快,几率降低防御的技能、封印等,生存力较强。后期任何职业与妖精单挑都比较头痛。群架也是很难缠的对手。
4、妖兽,血量上限让狂暴后的法师都感到困难,前期搭配拳头,是最容易上手的职业。中期转换用刀剑,虽然单刷,但是由于比较能抗,也成为较为轻松的职业。后期使用斧头,攻击不亚于武侠,如果频率再上去,1V1单挑基本为王者。群架或空中较差。
5、芒果,前期困难、中期稍困难,后期较容易。是越来越强的职业,除了特别爱好,建议新手慎入。芒果从中后期开始可以99唱,打架利用最远输出距离,和法术的高伤害,或者元气爆发后的高物理攻击,加上戒指镌刻的间隔,其它职业被盯上后,首先会考虑自己保命。芒果一旦被近身,非常差,适合集火,团战,空战。老区芒果多也从侧面说明了芒果的体验比较好。
6、MM,被忽略和遗忘的团队王者,后期的核心职业,法系无法打死MM,战系基本无法打死。是一个团战的领袖和核心,团战MM必须先死。前期一般,中期困难,靠混队伍,后期也困难也靠混。2个打手是打不过1个MM+1个打手的。建议新手人手一个MM,起码可以挂机捡东西换组使用。后期根据情况提升装备。如果挑战困难的怪物和FB,用MM的脚本跟随和通知命令,将会让你游戏非常轻松。
目前战系职业元气恢复都有加强,武侠元气恢复第一,妖兽次之,芒果也有较高加强。

 


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